Tuesday 23 October 2018

やってしまった!

前にも書いたと思いますが、私自身 発達障害を抱えています。
それ故、ポカミスも多い、CCleanerで時々パソコンの掃除をするのですが、そこに
(2重ファイルの削除)というのが、開いてみると同じファイルがいくつも、これを
削除すればパソコンの動きが良くなるだろうと安易に削除。
メールやインターネット、パソコン自体には、何の支障もないのですが、Unityが・・・
公開済みのゲームのプログラムを変更しようとscriptを開いたら、今までコンパイル出来ていた関数が「この関数は使えません」と拒否、今までもコンパイルエラーは何度もあっ
て(それとの闘いなのです)、いつもはインターネットで調べて改善してきたのですが今回は,今まで作ったゲームが全て拒否状態、そのままゲームをするには問題ないのでが、プログラムの変更や新規のプログラムは、コンパイルしなければ認識しないのでこのままだとゲームが作れないことに・・・
削除した2重ファイルをゴミ箱から探してみてもそこには保管されないようで、プログラムの書き込みに使っているVisual Studioをアップデートしたけど、それでもダメ。
最後の手段はUnityのアップデートしかない!
Unityのウエブサイトにクリックしたら、んん!
2015版から64ビットパソコン搭載だけに、私のパソコンは32ビットでインストール出来ない、途方に暮れるもここで諦めるわけにもいかずネットを検索していたら、
Windows 10 64ビットをインストールメディア(USB,DVD等)でインストールで出来る
ことが分かり、そく試してみました。
インストロール後パソコンが正常に動かなかったときのことを考えてUSBに回復ドライブとファイルのバックアップを作成していざインストロール。
結果はあなたの機種ではインストロール出来ません。「なんで???」
よくよく読み返してみるとRAM(メモリー)が4GB必要なのに私のパソコンは2GBしか
搭載していなかった。
メモリーを増設するか、中古パソコンを買うか思案中です。

Tuesday 16 October 2018

ロボット



このゲームは、バルーン(数列②)を作り終え、もう1つ何か数列のゲームをと考えていた頃に、Unityを覚えるために私がテキストとして使っていた「Unity  ゲーム コーディング」に入っているにわとりが弾丸を打つゲームで、キャラクターがにわとりでは面白くなかったのでAsset storeからダウンロードして作ったロボットがあるのを思い出し、その
ロボットを使ってシューティングゲーム風の物が作れないかと師匠の内村氏に持ち掛けたところ、「じゃ、作ってみよう」と言うことになり出来上がったのがこのゲームです。
箱に弾丸が当たると爆発する効果を出すためのエフェクトもこのテキストで学びました。
一番苦労したのは箱の蓋を開ける仕掛けで、箱の上に蓋を置き関数で蓋の角度を変えるだけでは蓋と箱がぶつかり、うまく行かないので蓋の長さを2倍にして箱の端を支点に開くように内村氏が作ってくれましたが、説明を聞いてもチンプンカンプン、未だに自分でトライ出来ていません。

Wednesday 3 October 2018

Dice


Asset storeに無料のサイコロがあったのでインポートしてこのゲームを作ってみました。
4個のサイコロの出目(サイコロの数字はPixaで加工してあります)を足す単純なゲーム
ですが、時間制限を設けたので子供たちは楽しんでくれているようです。
ところでこのサイコロ、投げる方向が2種類あることに気ずいて貰えましたか、4個の
サイコロが並んで出るときは出目はアトランダムになっていますが、2組のサイコロが
上下に投げられている方は、手前の2組のサイコロの合計が10になるようにプログラム
してあります。(子供たちにはナイショです)