Saturday, 3 February 2024

一次記憶の訓練ゲーム⑤

 当たり判定用のスクリプトです。

① inputField   入力された文字を取得できるオブジェクト

        これによって答えと入力した数字が合ってるか判断出来る。

② Raycast   光線に当たったオブジェクトの情報を取得する。

③ on Click (string number)   押されたオブジェクトを文字として判断する。

始めの構想ではraycastを使って当たり判定をするつもりっだったのですが、

いつも通り落とし穴が。。。

Dice4をモバイル版に改造していなかったら1ヶ月でブログを更新出来ていなかったと思います。

良かったら録画も見てください。




Saturday, 13 January 2024

一次記憶の訓練ゲーム④

 記憶すためのオブジェクトを作るスクリプトです。

① for(     ){       }      条件式の間,その中のコードを繰り返し行2

②   instantiate      シーン場にオブジェクトを作成する

③ Vector3     オブジェクトの移動や回転に使われます。

今回は「あれ?あれ?」「んんん........」も少なく出来ました。

記憶用のオブジェクトのフルーツがいびつだと言われそうですが、無料のアセットだと

まぁ...こんな物だた思ってください。




Sunday, 31 December 2023

一次記憶の訓練ゲーム③

  コーンを垂直に上げるためのスクリプトでしたね。

①  transform   コーンを移動させる。

②    target        コーンを指定した位置へ移動する。 

③ destroy       コーンを削除する。

transformとtargetの組み合わせはブログ「4+2計算」で使っているのでコピペすれば

すぐに出来るだろうと高を括ったのが大間違い、予定より3週間遅れ、まぁ...私がやると

いつもこんな調子なんですが。

はっきりした原因は今だ分からないですが、コピペ???

編集が長ったらしくなってしまっていますが、時間があるかたは視聴してください。