Saturday, 24 February 2018

数列②

お約束通り数列のゲームをUnityで作るとどうなるかを見てもらいましょう。
エクセルでは正解するとブルドッグが現れましたがUnity だとどうなるか?


風船自体が動くので子供たちはより興味を持ってくれたようです。
正解はライオン、不正解には豚の写真が現れるようにしました。
制限時間を付けたので子供たちは、制限時間内にクリアーするように頑張ります。
アニメーターを付ければライオンや豚を動かすことも出来るのですが、作った当初は
エクセルの風船を基に作ったのでこの形になりました。
次回は九九のカルタが出来上がったのでそれを紹介したいと思います。



Friday, 16 February 2018

数列 ①

足し算を覚えるには、最低1~10までの数を覚えなければならないことは周知の事実です。
プリントの数字をなぞって覚えることは大切ですが、まずは数字に興味を持ってもらうために3年前にエクセルで作ってみました。


クリックする絵にハイパーリンクを仕掛け元のシートからコピーしたシートに移動させ,風船を犬の絵に置き換えただけなんですが、場面が変わるのが面白いのか
嫌がらずに最後まで子供たちはやってくれています。
絵はインターネットから拝借です。
次回はUnityで作るとどうなるかを見てもらいたいと思います。

Tuesday, 6 February 2018

Block Ten

足し算の苦手な子供たちのためにUnityを使って算数のゲームを作ってみました。
と言っても、構想は私、スクリプトはほとんど師匠の内村氏が作ってくれたのですが。


計算力を養うだけでなく、合計が10になるようにブロックを落とすタイミングも
考えるように成るようです。